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朧村正始めてます。

2011.09.12 *Mon*
朧村正

アリスマッドネスリターンズを旦那さんが終了しまして、入れ違いで購入してあった朧村正に手を付けました。
旦那さんにやってもらおうと思って購入してたんですけども、操作性が合わないとかで拒否られました……。
ジャンプがレバー上ってのがダメだそうで。

ジャンプはボタンじゃないと!

ですってー。
まあ、マリオの時代からのあれですからねぇ。
ジャンプ苦手なんで上入れでもボタンでも私は苦労しますけど。

私はゲーム自体そんなやらないんで、そういう操作をしろと言われたら抵抗なくやります。
モンハンやってるときにモンハンに似たゲームやると混乱しますけどね。
レバー操作以外はbボタン連打でいいんで非常に楽です。

なんとかICO/ワンダの前に終わらせないとなー、と思って手をつけたんですけども、これがすごく面白くて他が手に付かないレベル。
簡単スタイリッシュでグラが綺麗だしストーリーもまだ序盤ですがあれそれ気になりますし。
相変わらずジャンプが苦手でそこだけ苦労してますけど、そのぐらいですね。
妖刀を自作する過程がモンハンっぽくて、やり込み甲斐がありそう。
刀ごとにエフェクトとか必殺技が違うんで楽しい。

しかしたおやかな姫様ルートで始めたつもりが姫の中身が野郎とか詐欺にあった気分(笑
まあ姫のままじゃゲームにならんからいいんだけども。
姫様のお声が沢城さんなのがまたよろし。
沢城さんのお声には結構縁があるなあ。

B級がお好き。

2011.09.06 *Tue*
うっかり広告出るまで放置してしまった……。

はい、久しぶりに新作ゲームやってますよ。
と言っても2ヶ月ぐらい前に発売になったやつですけど。

アリス マッドネス リターンズ

その上やっているのは旦那さんなんですけども。


非常にグロく、雰囲気だらけで何がなにやらわからないしんですが、この雰囲気が肌に合うなら多少無理してでも遊んでほしいゲームです。
旦那さんはノーマルで遊び始めて、途中から厳しくなったようですがなんとか行けています。
私がやっていたら怪しいなあ……。
ただパズル要素とアクション要素が盛りだくさんで、見ている分にはかなり楽しいです。
世界観いいですし。
遊んでも面白いとは思うんですが、敵が強そうでしてね。


始める前、旦那さんはクソゲー臭がすると言って割と渋ってたんですが、遊び始めたらアクションが結構面白いといってそれなりに気に入ってもらえたみたいなのでよかった。
クソゲーだったら遊ばないんで、旦那さん。
旦那さんはゲームに関しては完全に舌が肥えてしまっているんですよねー。
例えるならばフォアグラとかキャビアとかばっかり食べてる。
そこ行くと私は横手焼きそばとかたれカツ丼とかのB級グルメ食べて全然満足できるんで。
私にとってのゲームの最高峰ってMHP2Gだしなあ。
それももっと庶民的な……最高牛で作ったハンバーグみたいなものですよね。



このゲームは100%私好みで構成された雰囲気ゲーなんですが、あまりに旦那さんが食指の動くゲームがなく、その割に私がやってみたいゲームばかりが溜まっていくので今回旦那さんに代わりにプレイしてもらってます。
とはいえどうしても自分で遊びたいゲームはまだまだお蔵入りしてますけどね。
ニーアレプリカントとか大神とかパンドラの塔とか。

しかしがっちがちのパズル・アクションなので自分でやってもよかったなあ。
自分でプレイしなかった最大の要因が青虫さんがキモチワルイ(※PV参照)なんですけどねー。
虫は、ちょっと。


旦那さんがクリアしたあと、私に時間があったらちょっと遊びたいです。
あるかなー。
何せ22日にICO/ワンダだもんなあ。

おニュー

2011.08.06 *Sat*
IMGP0407.jpg

こちら、旦那さんが長年使い続けていたアーケードスティック。
天板が剥げてしまって右手の腹に当たって痛いです。
あと旦那さん曰く、「勝手に大キックが出る」とのことで、まあ完全に寿命ですね。
大変ずっしりとしたモデルで(鉄板が入ってるらしい)、安定感があってよかったんですけども。

で、旦那さんが来月誕生日なので、今回奮発して新しいスティックを買うことにいたしました。

旦那さんとしましては、安いコントローラーは壊れやすいからある程度値段のするものがよい、と。
まあ高かろうが安かろうがコントローラーは使いつぶすものだそうなのですが。

そんなわけでして、候補と言えるほどの種類はないというか、私ほどにわかでも名前を知っている有名メーカー、HORIさんのスティックを買おうと定めたまではよかったのですが、これが軒並み売り切れときたもんだ……。
メーカー公式で売り切れてたらほとんど無理じゃないですか……。

しかしそこは安心の密林。
というかamazon限定カラーとかあるんかい、しかも2色!
なんなのamazon。

デフォルトカラーは黒ベースに白ボタン赤ポイントですがamazon限定カラーは黒ベースの青、もしくは緑。
好みで言えばデフォルトか青なんですが、デフォルトは売り切れ、青は入荷が10月とかで、9月の誕生日には間に合わない。
一方緑は購入可能で、でもこれが9月の誕生日に合わせて購入できるとは限らない……。
そして旦那さんに色のこだわりはない。



というわけで。


IMGP0410.jpg

早速購入しました。
旦那さんには1ヶ月と少し早いお誕生日プレゼント。

IMGP0411.jpg

中身はこんな。
横幅は大きくなりましたが、本体は軽いです。
黒緑はサイバーな感じですなー。


旦那さんが嬉々としながら対戦しているのを見ると、贈ってよかったなー、と思います。
新しくなったせいでなかなか慣れなくてコンボが繋がらなかったりしているようですが。

なんだろうな、たぶん今まで贈ったものの中で一番喜んでるんじゃないかなー……。
あれだよね、実用的なのが一番なんだよねー……。


旧コントローラーは、来年ソウルキャリバーが出たときにふたりで遊ぶ用にとっておきます。
旦那さんとまともに対戦できるようにするにはやっぱ今のうちから練習しないとなー。
えーと、とりあえずソフィーティアかな?

夢を見るのは自由だけども。

2011.08.05 *Fri*
しばらく行方不明だったMH3のROMが手元に戻ってきまして、にこにこしながらモガの森へドスジャギィを殴りに行ってきました。
エンディング見たまま終わってたんで、ガンナー用ラギア装備のままでしたがハンマーがいいなあ、と思っていたらインゴット装備しかなくて死にスキルだらけという。
そういや3は装備全然作ってねぇや。

とりあえず未クリアのクエスト消化しようとインゴットにハンマーでアゴに行ったんですが、カメラ操作が全然追いつかなくて挫折するっていうね。
あ、そうそう3ってこれツライのよね……。
リハビリとかそんなちゃちなもんじゃ……こりゃむしろやり直しだ。



格ゲーの話。

年明けに出るソウルキャリバーを旦那さんとふたりで遊ぼうという話。
中・軽量級のキャラクターが好きなのですが、軽量級はテクニカルなので中量級ほぼ一択。
あとはキャラクターそのものが見ていて楽しいものか否か、どこまで妥協できるかということですね。

スパ4で言うと、私はヴァイパーが大好きで大好きでヴァイパーを使いたいのですがテクニカル過ぎてどうにもならなくて、一番動かせるのはケンです。
ケンも好きですけどね。
派手で楽しい。
ヴァイパーvsケンなんて見てて最高楽しいですね。

テクニカル無理なんですけど最近ちょっとジュリが使いたいです。
旦那さんもちょっとだけジュリに傾いてました。
やっぱEVOでJuiceBoxというひとのジュリを見たせいかなー。
あのジュリは素人目に見ても上手かった。




残念な近況

2011.07.26 *Tue*
ちょっとTIGER&BUNNYに夢中になってゲームやってませんでした。


モンハンフェスタ名古屋予選が終わったので参考タイムを横目に旦那さんとフェスタ01やってみたんですが、倍ぐらいの時間かかってしまっていかんともしがたく。
まあ、テキトーにやってたんで当然ですな。
どうやったらあんなタイム出るんだか……。
タイムアタッカーって怖いひとたちだわー。
でもその真似事をするのも楽しい。



……なんてことを先週やってました。



で、だ。
前々から薄々思っていたんですけどもねー。

PSPのボタンが本格的におかしくなった。

えーと、ディシディアFFと一緒に買ったから、3年弱ってところか。
頑張ってくれたなー。
新しくPSPを買うかどうかは、ちょっと悩んでます。
今のところ欲しいPSPタイトルないし、年末にVITAが出るっていうし。
PSPのゲーム自体は旦那さんのPSP借りてやればいいし。
問題はモンハンをふたりでプレイできないってことぐらいか。
結局モンハンの4人プレイ一度もできなかったな……。
ってすでに買わない方向になってるな。
まあ、そうですね。
どの道次にがっつり遊ぶのはICO/ワンダと巨像だと思うので。


というわけでこちらは少々ご無沙汰になるかと思います。

パタポン2始めました。

2011.07.14 *Thu*
音ゲー難しいっス。

パタポンだと音ゲーじゃなくてリズムゲーになるのか。
まったく予備知識なしで遊び始めたので、パタポンの隊を組むとか進化させるとかまったくわからなくて、初期のまま進めてました。
そりゃー、詰まるはずだよね。
裸でクック先生に挑むようなもんだよね(※MHP2G)。

そんな感じで、割とRPGっぽいやり込み要素なんかもあったりして楽しいです。
楽しいんですが、くそ暑い日中にイヤフォンしてじっと画面とにらめっこしてやるのはかなり苦行なので夜涼しくなってから遊ぶのが吉と。

あとデザインが大変好きなのですが、出発画面とかずらっと並んでるのはちょっと気持ちw(ry
散らばってる分にはいいんだけども。
そして最終的に自分のリズム感が全てなので、わりといろいろツライです。
長いと1クエスト10分近くかかるし。
最高に集中すればノーミスで行けるんだけどもね……。

大詰め!

2011.07.13 *Wed*
「影の塔」が大詰めです。
長かったー。
実際にはそれほど長いシナリオがあるわけでもないんですが、だらだらやってたんでずいぶん長いことやってました。
ともあれようやく最終局面に達しました。
相変わらずジャンプが苦手でボタン連打しがちですが、なんとか自力でここまでこれたことは褒めてほしい。
まあ、パズル部分は旦那さんのお知恵をだいぶ拝借しましたけども;

淡々としてるし明るいゲームじゃないんですが、非常に雰囲気があってよいゲームだと思うのですが、さてどのようなオチがつくのかしら。


で、本当に旦那さんに言われた通り「影の塔」以外のゲームをやってませんでした。
これが終わったらパタポン2やるんだ……。
あと無限回廊……。

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